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Le projet
J'ai commencé dès mon plus jeune âge à manipuler une grande quantité d'outils de postproduction, notemment Blender et Photoshop

J'utilise donc ces deux outils afin de mettre en image des personnages et des univers qui m'ont profondément marqués et inspirés au cours de ma vie.

Certains projets utilisent des modèles 3D préexistant tandis que d'autres sont en partie modélisé par mes soins sur Blender.

C'est un outil que j'utilise pour la plupart de mes projets (concepts arts, storyboards, pré-animations...).

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